Tormenta de Arena

Deze les is gemaakt in
PSP12
De originele les vind je
hier
Materiaal
hier
Plaats de selectie in de selectiemap
Plaats het textuur in de textuurmap
Een plaatje
Een persoonstube
De door mij gebruikte tube
is van Guismo
Merci Sév pour ton tube splendide
Filters
Toadies
hier
Mura's Meister Copies
hier
Mura's Meister Perspective Tiling
hier
FM Tile Tools
hier
Vlotte top dus je ben klaar voor je het weet ;0)
*
Open een nieuwe transparante afbeelding van 1024 x 600
*
Neem een lichte kleur voor je voorgrond en een donkere kleur voor je achtergrond
uit je tube
*
Maak er een verloop van

*
Selecties - selectie laden/opslaan - selectie laden vanaf schijf "set39dw"
*
Vul de selectie met het verloop
*
Effecten - 3D effecten - ciseleren

*
Effecten - textuureffecten - textuur "brickes"

*
Effecten - insteekfilters - FM Tile Tools - Blend Emboss - standaard
*
Effecten - 3D effecten - slagschaduw

*
Selecties - niets selecteren
*
Effecten - insteekfilters - Mura's Meister - Copies

*
Lagen - nieuwe rasterlaag
*
Lagen - schikken - achteraan
*
Vul de laag met het verloop
*
Effecten - insteekfilters - Toadies - Metalfalls
![]()
*
Effecten - insteekfilters - Mura's Meister - Perspective Tiling

*
Selecteer met de toverstok het transparante deel aan de bovenkant
*
Lagen - nieuwe rasterlaag
*
Kopieer je plaatje en plak in de selectie
*
Selecties - niets selecteren
*
Kopieer je tube en plak als nieuwe laag op je afbeelding
*
Lagen - nieuwe rasterlaag
*
Lagen - schikken - achteraan
*
Vul de laag met het verloop
*
Zet de mengmodus en laagdekking van de lagen eventueel naar eigen smaak anders
*
Lagen - samenvoegen - alle lagen samenvoegen
*
Plaats je watermerk
*
Opslaan als jpg
Klaar!
![]()