Top Copies Skinrep

Deze les is gemaakt in
PSP13
De originele les vind je
hier
Materiaal
hier
Plaats de selectie in de selectiemap
Plaats het masker "ketwaveballs" in de maskermap
Plaats het andere masker in de maskermap of in een map naar keuze
Twee tubes naar keuze (misted
landschap en een personage)
Ik heb een tube van HJR (vrouw) en een tube van LB (landschap) gekozen
Filters
FM Tile Tools
hier
Flaming Pear - Flood
hier
Mura's Meister - Copies
hier
Eye Candy 5 Textures
hier
Erg mooi werkje dus doe je weer mee?
Neem
het vlindertje mee tijdens deze psp vlucht
*
Open een nieuwe transparante afbeelding van 1000 x 600 pixels
*
Selecties - selectie laden/opslaan - selectie laden van schijf "ket-form17"

*
Kies uit je tube een donkere kleur als voorgrondkleur en een lichte kleur als
achtergrondkleur
*
Vul de selectie met dit verloop

*
Effecten - insteekfilters - Eye Candy 5 Textures - Reptile Skin - voorinstelling
"Big Red Scales" en bij basic zet je de instellingen als volgt

*
Effecten - randeffecten - accentueren
*
Selecties - niets selecteren
*
Effecten - 3D effecten - slagschaduw

*
Effecten - geometrische effecten - scheeftrekking

*
Effecten - insteekfilters - Mura's Meister - Copies

*
Afbeelding - doekgrootte

*
Lagen - nieuwe maskerlaag - uit afbeelding (of laden van schijf)

*
Lagen - samenvoegen - groep samenvoegen
*
Lagen - dupliceren
*
Lagen - schikken - omlaag verplaatsen
*
Effecten - vervormingseffecten - wind

*
Activeer de bovenste laag
*
Effecten - insteekfilters - FM Tile Tools - Saturation Emboss - geen vinkje bij
edge wrap
*
Lagen - samenvoegen - omlaag samenvoegen
*
Lagen - nieuwe rasterlaag
*
Lagen - schikken - omlaag verplaatsen
*
Selectiegereedschap (S) aangepaste selectie

*
Kopieer je misted landschapstube en plak in de selectie
*
Selecties - niets selecteren
*
Effecten - insteekfilters - Flaming Pear - Flood

*
Lagen - nieuwe rasterlaag
*
Selectiegereedschap (S) aangepaste selectie

*
Vul de selectie met je verloop
*
Selecties - niets selecteren
*
Lagen - masker laden/opslaan - masker laden van schijf "!ketwaveballs"

*
Effecten - randeffecten - accentueren
*
Lagen - samenvoegen - groep samenvoegen
*
Lagen - dupliceren
*
Lagenpallet - zet de mengmodus op hard licht
*
Lagen - samenvoegen - omlaag samenvoegen
*
Klik met de toverstok in het transparante deel aan de buitenkant van het masker
*
Selecties - omkeren
*
Activeer de laag met je landschapstube/floodeffect en druk op delete
*
Selecties - niets selecteren
*
Afbeelding - doekgrootte

*
Activeer de laag met het waveballs-masker
*
Lagen - nieuwe maskerlaag - uit afbeelding (of laden van schijf)

*
Lagen - dupliceren
*
Lagen - samenvoegen - groep samenvoegen
*
Lagen - nieuwe rasterlaag
*
Lagen - schikken - achteraan
*
Vul de laag met je verloop
*
Aanpassen - ruis toevoegen/verwijderen - ruis toevoegen

*
Aanpassen - scherpte - nog scherper ( 1 of 2 keer)
*
Lagen - nieuwe maskerlaag - uit afbeelding (of laden van schijf)

*
Lagen - dupliceren
*
Lagen - samenvoegen - groep samenvoegen
*
Lagen - nieuwe rasterlaag
*
Lagen - schikken - achteraan
*
Vul de laag met dit verloop

*
Lagen - nieuwe maskerlaag - uit afbeelding (of laden van schijf)

*
Lagen - samenvoegen - groep samenvoegen
*
Lagen - nieuwe rasterlaag
*
Lagen - schikken - achteraan
*
Vul de laag met een passende kleur uit je afbeelding
*
Activeer de bovente laag
*
Effecten - 3D effecten - slagschaduw

*
Lagenpallet - zet de laagdekking op 82%
*
Kopieer je personage tube en plak als nieuwe laag op je afbeelding
*
Geef een slagschaduw naar keuze
*
Zet in het lagenpallet nu de mengmodus van de lagen als hier

*
Lagen - samenvoegen - alle lagen samenvoegen
*
Plaats je watermerk
*
Opslaan als jpg
Klaar!
![]()