Bubbles

Deze les is geschreven in
PSP 12
De originele les vind je
hier
Materiaal
hier
Plaats alles in een map naar keuze
Filters
Ulead Particle
hier
Filter Factory L - Perspecular
hier
Xero - Clarity
hier
Flaming Pear - Flood
hier
Dan gaan we meteen beginnen
*
Open een nieuwe transparante afbeelding van 800 x 450
*
Zet de voorgrondkleur op #292021 en de achtergrondkleur op #845d29
*
Maak een verloop

*
Lagen - dupliceren
*
Effecten - insteekfilters - Ulead Particle - Bubbles

*
Zet de mengmodus op bleken
*
Effecten - insteekfilters - Xero - Clarity

*
Lagen - nieuwe rasterlaag
*
Vul met dit verloop

*
Effecten - insteekfilters - Filter Factory L - Perspecular

*
Effecten - artistieke effecten - chroom - kleur #927d54

*
Aanpassen - kleurtoon en verzadiging - inkleuren - 41 / 0
*
Effecten - 3D effecten - slagschaduw

*
Herhaal de slagschaduw
*
Zet de mengmodus op luminatie (oud)
*
Kopieer de tube "5078dwtubes" en plak als nieuwe laag op je afbeelding
*
Effecten - 3D effecten - slagschaduw - kleur #31253b (herhaal 1 keer)

*
Effecten - insteekfilters - Flaming Pear - Flood - kleur #443724

*
Aanpassen - scherpte - high pass verscherpen

*
Afbeelding - rand toevoegen - 1 pixel #e2d6ae
*
Afbeelding - rand toevoegen - 30 pixels #ffffff
*
Selecteer de witte rand met de toverstok
*
Effecten - insteekfilters - Ulead Particle - Bubbles
*
Aanpassen - scherpte - high pass verscherpen - instellingen staan goed
*
Kopieer de tube "Marca de Agua" en plak als nieuwe laag op je afbeelding
*
Verschuif de tube naar een willekeurige plaats aan de zijkant
*
Plaats je naam
*
Lagen - samenvoegen - alle lagen samenvoegen
*
Opslaan als jpg
Klaar!
![]()